Грустные новости для тех, кто ждет Ремейк Ведьмак 1: за два года разработки проект все еще находится на стадии концепта
Прогресс разработки текущих проектов CDPR
Это стало известно из недавнего отчета CDPR перед инвесторами. При этом, Ведьмак 4 (Polaris) и некий спин-офф (Sirius) уже находятся в стадии пре-предакшена. Ведьмак 4 вообще перейдет в активную фазу разработки уже во второй половине этого года. Видимо, слухи о том, что ремейк выпустят только после новой номерной части (которая по прогнозам аналитиков должна увидеть свет в 26-27 году) - были правдивы. Так что ждать придется очень долго.
По самому же ремейку практически ничего неизвестно. Разработчики ограничиваются фразами о том, что в нем будет открытый бесшовный мир и некие новые элементы механик и геймплея, которые появятся в Ведьмак 4. Хотя учитывая, что игра все еще находится на стадии концепта, даже это может изменится. Однако, учитывая заявления о том, что из игры вырежут "устаревшие элементы", а также интервью разработчика Первого Ведьмака о том, что представленная там система карточек отвратительна, ее мы в ремейке точно не увидим.
Возможно вам будут интересны другие мои недавние статьи:
Нет, это не шутка, и да....Это Скайрим
Геймплей ремейка Vampire the Masquerade: Redemption на движке Скайрима.
Работа над глобальной модификацией продолжается, дата выхода неизвестна.
Bethesda выпустила тизер, намекающий на скорый показ ремейка (или ремастера) The Elder Scrolls IV: Oblivion
В прошлом году произошла утечка информации о масштабных планах Bethesda, и в списке грядущих релизов появился ремейк (или ремастер) The Elder Scrolls IV: Oblivion. Корпорация решила пригласить геймеров на предстоящую выставку, и геймеры предполагают, что компания может готовиться к показу пока нераскрытой игры.
Официально на Xbox Developer_Direct будут представлены четыре игры, которые, по слухам, дебютируют в 2024 году. Однако в слухах о презентации других игр нет недостатка - в прошлом году компания показала и сразу же запустила Hi-Fi Rush.
Bethesda UK пригласила игроков на презентацию в четверг, и компания использовала загадочный символ. Некоторые игроки поспешили связать его с вышеупомянутой The Elder Scrolls IV: Oblivion, поскольку на экране мы видим эмблему перестройки с графикой городов из игры 2006 года.
Многие геймеры уверены, что The Elder Scrolls IV: Oblivion будет представлена на мероприятии Microsoft, но не стоит забывать и о важной детали - за Xbox Developer_Direct последует презентация нового дополнения для The Elder Scrolls Online, и тизер может быть связан именно с этой игрой.
Однако стоит напомнить, что, согласно графику релизов Bethesda, в ближайшие месяцы компания выпустит две игры (Indiana Jones, The Elder Scrolls IV: Oblivion Remake) и два дополнения (The Elder Scrolls Online, Starfield), так что в принципе.... все сходится. Однако трудно сказать, появится ли ремейк/ремастер великой игры от Bethesda уже на предстоящей выставке.
Слух пошёл что будет ремейк Dragon Age: Origins. Ждать долго, потому лучше пройду это ещё раз. Присоединяйтесь!
Не знаю насколько это правда о ремейке, но оставляю новость тоже тут:
Студия BioWare ведет активную разработку современного ремейка Dragon Age Origins— первой части культовой серии. Информация об этом появилась на форуме 4chan от пользователя, который представился одним из тестировщиков компании.
По данным инсайдера, ремейк находится на ранней стадии разработки. Игра выйдет под обновленным заголовком Dragon Age: Reorigins. По уровню переработки тайтл будет напоминать Dead Space Remake — основная история, ключевые локации и персонажи останутся без изменений, но в игре появятся более современный геймплей, обновленная графика и больше вариантов разветвлений уже существующих квестов.
Ностальгия!
Ремейк Need for Speed: Most Wanted
Изменения в ремейке Gothic
Журналист сыграл в демо версию ремейка Gothic за закрытыми дверями во время GamesCom 2023 и поделился впечатлениями.
Мир стал больше где-то на 20%.
Диалоги стали разнообразнее и не копируют полностью оригинал.
Есть изменения в сюжетных моментах.
Боевка во многом похожа на оригинальную игру.
Сама игра переехала с Unreal Engine 4 на Unreal Engine 5.
Ремейк Zanzarah: The Hidden Portal на Unreal Engine 5, Занзара будет Great Again Zanzarah by JW
Как и обещал в комментариях к прошлом посту про занзару пост, комент. Группирую информацию для вас, дорогие пикабушники, так что присаживайтесь поудобнее и погнали.
Jane Winter
JW - сокращение от Jane Winter, давайте же разберемся кто она такая, что за идейный вдохновитель и главная звездочка-создатель данного проекта.
Ранее в группе вк, была указана ссылка на её аккаунт и лицезреть так сказать создателя проекта, но в какой-то момент она почему-то удалила себя из контактов группы, наверное на то есть веские причины конечно, её страничку само собой найти не сложно и посмотреть, но ссылку на эту красавицу я оставлять не буду, кому надо будет - сам постарается найти и найдет,
Сейчас группа в вк без новых постов уже как с 30 декабря 2022 года, как и ютуб значит ли это что проект забросили и спустя столько лет разработки всё же решили остановится? НЕТ, на бусти активно появляются новые посты, конечно не без подписки, разработка всё ещё ведется, хоть авторы об этом особо не заявляют, но почему - мои догадки озвучу позже.
Просто посмотрите на видео пролёта, приуроченное к заморозке проекта, НО проект уже разморожен)
А что собственно будет?
Цитируя автора:
Ремейк разрабатывается на игровом движке Unreal Engine, и вас ждут:
• оригинальная история в улучшенном формате
• расширение игрового мира, «открытый мир»
• новые локации и персонажи
• новые предметы и квесты
• более 150 играбельных фей
Правда ли это? Я слежу за проектом с 2014 года, как я понял разработка началась где-то в это время или же немногим ранее и что могу сказать насчёт этого? Смогут ли разработчики показать заявленное? Конечно смогут, представьте человека который работает с 2014(например)года за бесплатно и само собой не рассчитывает на прибыль вовсе с проекта, ибо монетизировать его можно только добровольными донатами, представили? А теперь добавьте ещё x10 упорства, множество "кризисов" разработки, несколько заморозок проекта.
Завершат ли проект?
Завершат, это однозначно, это практически "труд всей жизни" для всех участников проекта, само собой у них есть своя жизнь, своя работа, семья и так далее, в таком темпе невозможно быстро разрабатывать игру, при этом замахиваясь на такой масштаб, попросту невозможно, а если добавить отсутствие бюджета - то практически невозможно, да сейчас у проекта есть бусти, но учитывая цену на подписку и количество подписок сейчас, то по самым скромным расчётам проект получает в данный момент от 37 тысяч рублей в месяц от подписчиков, не считая донатов и более дорогих подписок, возможно эта цифра около 50, а вы видели цены на плагины в магазине unreal engine? Написать полностью с нуля что-то масштабное, только для личного пользования - для такого проекта неподьемный труд и это очевидно, добавить к этому всему что сто процентов иногда нужны "силы со стороны" которые на энтузиазме работать само собой не будут, и банально если какой-то скрипт на который нет готового решения - не может быть сделан самостоятельно, то очевидно нужно кому-то заплатить чтобы получить желаемое.
А вот когда завершат? Конечно не скоро, да и дата заврешения будет обьвлена скорее всего тоже "не на днях", нам остается только ждать, единственное что может ускорить разработку это специалисты которые готовы помогать на энтузиазме, и деньги, само собой.
А что на бусти?
Бусти - в данный момент единственная площадка которую я нашёл и где постится контент по разработке, да, не часто, но раз в месяц 1-2 поста выходят стабильно, новые модельки, карты природы, процесс создания фей, вообще всё что связано с разработкой, пост может быть практически любого формата, спойлерить или сливать контент я не буду, мне не жалко 500 рублей в месяц, хоть подписка есть и за 200, я подписан даже не ради контента, а для того чтобы поддерживать разработчика. Если захотите - можете найти их бусти и подписатся, и хоть весь разом контент посмотреть, либо же довольствоваться тем что есть в вк и на ютубе, будут ли выходить туда посты и видео - я знать не могу.
Сообщество
Сообщество ожидающий ремейк как и должно было быть оказалось очень дружелюбным, не токсичным и приятным, все ностальгируют о былой игре и ждут, ждут, ждут, люди и по сей день пишут добрые комментарии в группе, в обсуждениях с вопросами и предложениями, что интересно Jane сама даже отвечает на них всё ещё, хоть они не такие и частые, оно и понятно, ребята сконцентрировались больше на работе над игрой, а не постоянным ведением соц сетей, кстати, тут на пикабу у них тоже есть страничка, которая тоже заброшена, и в большинстве случаев все думают что проект уже всё, скончался, как это обычно и бывает, но как видим - нет.
На этом у меня всё, ностальгируйте, играйте в старые игры и ждите новые, всем удачи!