Epic con 2024
Посетил сегодня занимательное мероприятие Epic con в Санкт-Петербурге.
Было забавно.
Посетил сегодня занимательное мероприятие Epic con в Санкт-Петербурге.
Было забавно.
К Международному дню защиты детей хочется вспомнить про соответствующий праздник в World of Warcraft - Детскую неделю.
Напомню, во время этого праздника игрокам предлагается развлекать сироток всех мастей. В развлечения входят главным образом путешествие и поедание мороженного в конце пути.
Самое забавное, что сиротка, которого вы таскаете за собой, это по сути noncombat pet, то есть вы его включаете, и он бегает за вами по пятам, сам не получая урона, только острые ощущения. А ощущения в процессе могут быть весьма и весьма адреналиновыми, например после просмотра с сироткой дамбы в Loch Modan многие прыгают с нее вниз, используя заклинания для замедления падения.
Вообщем, бедные сиротки.
Безотносительно World of Warcraft, хочется сказать - берегите детей, дети это важно.
Помимо Пикабу, меня можно читать:
в телеграм: https://t.me/luciphur_art
ВКонтакте: https://vk.com/luciphur_art
Ваши подписки на мои аккаунты очень мотивируют к творчеству. Больше подписок - больше контента!
Сегодня будет интересная тема. Не так давно игровые сайты наводнили новости об одной не очень примечательной игре в жанре action-adventure под названием Stellar Blade . Вроде и игр в этом жанре не так мало, но Stellar Blade привлекла к себе внимание совершенно не графикой, не боевкой или сумасшедшим сюжетом, а внешним видом своей героини. А именно довольно откровенной одеждой, которую ряд пользователей очень даже приняли, другие не приняли совсем и просили одеть героиню во что-то поскромнее. Что радует, в данной игре одежда героини, это именно одежда, это не трасмогификация и не какие-то иллюзии. Это одежда, так как-героиня-то наполовину бот, ну броня бы там все испортила. Корейские разработчики предложили по сути новый подход, персонаж получает что –то интересное не в игровом магазине и без помощи наложения чар, а просто играя, побеждая боссов и тд. То есть, идея звучит очень просто, я как игрок, получаю что-то привлекательное, но мне для этого не нужно вкладывать в игру деньги, прокачать с кем-то репутацию или искать какую-то шмотку в рейде или подземелье, а потом идти с ним к трансмогификатору. Если бы разработчикам Stellar Blade пришло бы в голову еще и наделить эти одежды какими-то статами, то вопросов к внешнему виду персонажей было бы еще меньше. Хотя уже существующая критика корейцев не смутила, и они спокойно добавили в коллекцию одежды еще пару бикини. К слову о любви корейцев к бикини : в еще одной корейской игре UNDECEMBER тоже масса самых разных бикини и костюмов для трасмогификации, но все они платные. В В том же Варкрафт, любители успешно зарабатывают голду на любителях трасмогрификации, состоящую, как из покупных образов, так из шмота, выбитого во время прохождения игры, а также полученных с помощью портных. Единственное, что в Варкрафт, выдающимися формами обладают, пожалуй, только дрении и ночнорожденные. Но, тем не менее, всегда находятся желающие надеть какой-нибудь бронелифчик на свою эльфийку крови или человека. И вот эта самая тема навела меня мысль вспомнить свою маленькую коллекцию трасмогрификации в Варкрафт.
Синий комбенезон
Одеяния Надзирателя
Облачение ловца Метеоров
Одеяние из яркой ткани
Варварское матерчатое одеяние
Зеленый шерстяной жилет, Жизненный кушак, Поножи седьмого круга
Языческий жилет, Жизненный кушак, Поражающие поножи Гаарна
Эластичное одеяние
К чему еще эта статья. К тому, что даже в игровой индустрии сечас все стандартизируют, сводят к унисексу, блеклости и бесцветности. И ввооще к фригидности.
Забыла уточнить, кисти рук - Перчатки верховного жреца, ступни - Туфли из ткани роггов
В новом выпуске подкаста Думфэйс и Шахерезада рассуждают о "конце света" в игровой индустрии. Думфэйс начинает с вопроса, действительно ли мы наблюдаем крах видеоигр, ссылаясь на многочисленные заголовки в СМИ. Шахерезада сравнивает эти прогнозы с предсказаниями о конце света, напоминая, что индустрия уже переживала кризисы, как, например, крах 1983 года. Ведущие обсуждают влияние пандемии, экономических спадов и мировых конфликтов на игровую индустрию, проводя параллели с историческими событиями, такими как Римская Империя, Чёрная Смерть и мировые войны. Думфэйс и Шахерезада анализируют проблемы AAA-игр, рост популярности инди-проектов, а также влияние микротранзакций и free-to-play моделей на рынок. Вторая часть подкаста посвящена ностальгическому путешествию в мир Vanilla World of Warcraft. Думфэйс и Шахерезада вспоминают сложности и очарование старой версии игры, обсуждая нереализованные локации, такие как Хиджал, Каражан, кратер Ульдума и Грим Батол, а также заброшенные квесты и идеи разработчиков, которые так и не увидели свет. Ведущие размышляют о том, как эти элементы могли бы быть реализованы в возможном Classic Plus, сохранив дух оригинальной игры.
https://t.me/d00m4ace_blog – D00M4ACE подкаст на нейронках 🤖 про искусственный интеллект, геймдев и все остальное.
О World Of Warcraft Игровых Мирах Blizzard и Battle of Azeroth
О влиянии смерти и льда на сюжет и мир Варкарфта и о том что Джайна немного некромант) и немного духовный маг.И Джайна и Артас встретились не случайно и смерть их не разлучит.
И немного о качественой озвучке и песне ролика Лики Войны - пожалуй лучшая озвучка локализованого ролика.Особенно песни пиратов.
Теперь Зул Дазар Наш
Последний Свой Приказ
Лики Войны Джайна
Видео где полный сюжет
Орда
Альянс