Беглый "пересказ" самых ключевых игр от легендарной студии Конами по франшизе Кастлвания! Стартуя с версии для Денди (NES) Castlevania 1986, и заканчивая Dead Cells: Return to Castlevania 2023 года.
Приветствую. Не знаю, помнят ли эту игру, но для меня это детство. Да, конечно, не все росли в 2000-х годах, кто-то может и в 2012 начал взрослеть... Но всё же, моя задача показывать старые игры, и надеяться на то, что некоторые прочитавшие пост, установят её.
Что такое Condemned? Когда играешь впервые то на диске написано: увлекательный детектив, где нужно собирать улики (особенно мёртвые тушки птиц) и продвигаться в расследовании. Но на деле всё оказывается иначе, и постоянные сражения, а также хоррор моменты заставляют бояться также как в FEAR или Doom 3.
Ну если вам интересно то давайте же узнаем чем запомнилась Condemned: Criminal Origins по мнению самого ТС:
Эти вступительные интро-заставки в играх ммм...
2. Играем мы за Итана Томаса, агента ФБР, который приехал на рядовое происшествие: в сарае подвале найдено мёртвое тело женщины
3. Геймплей первых минут: достань прибор, система выберет нужный, проведи прибором по столу или мертвецу, получи улики, а женщина на телефонном проводе даст тебе всю информацию и подсказки
4. Немного творчества от психопатов и наркоманов. Красиво же ну?
5. Когда мы получаем пистолет, то начинается самое интересное. Загибайте пальцы: враги могут поджидать за углом, а ПАТРОНОВ НЕТ. Не валяются по столам или шкафам. Потому помните: 1 пуля один труп. На видео... ТС давно не играл, забыл всё(
6. Патроны закончились? Помните Гордон Фримен нашёл лом или монтировку, и может с нею до конца игры бегать. Здесь не так: ваше оружие это окружающие предметы, ибо есть возможность выломать трубу, найти топор и так далее
7. Ещё одна особенность игры - характеристики оружия. Они конечно мало на что влияют, но согласитесь это забавно когда на тебя 2 бугая вылетают, а ты думаешь: хмм а правильное ли оружие я выбрал
8. Ну ничего. Если вдруг ваша палка оказалась маленькой, и по размеру и по урону, можете не бросать её, а достать с кармана электрошокер. Электрошокер - бзззззззз ааааа, удар в череп.
9. Как открываются двери в реальной жизни? Ключом. Как открываются двери в игре...
10. Наверное самый страшный и эпичный антагонист игры.
11. Фишка игры: если ты не обосрался ещё игрок, то поищи тушки мёртвых птиц с помощью этого
12. Помните фильм, где чувак стреляет с дробовика в другого человека а он отлетает на метров 10? Там ещё "ты в порядке. Какая тут на**** норма". Ну вот в игре дробовик работает также
13. Помните как мы в детстве сражались на деревянных мечах. Даже турниры устраивали, и бывало больно, если дружбан попадёт по руке или ноге. А здесь битва на деревянных палках совсем не смешная...
14. Баг или фишка? Криворукость разработчиков 2000-х? Да нет, то что мы потеряли, и находим лишь иногда
15. И последнее: делитесь своими результатами! Ах да, забыл...
*Общий итог*
Condemned: Criminal Origins - игра вызывающая у меня лишь ностальгию. В 2024 году вряд ли кто-то захочет её пройти, но если такие люди будут, то поверьте - не пожалеете.
Приветствую. Хотел было побрюзжать на фоне того какая аудитория Пикабу, но не буду... В принципе угодить всем не получится, это я уже понял. И да, "стол заказов" отсутствует в моём плане. Я пишу только когда хочу, о чём хочу, и выбираю рандомную игру.
Что для вас рыбалка? В детстве меня батя часто брал на рыбалку, но я всегда ворчал недовольно. То рано утром вставать, то комары кусают, то рыба не клюет. Лишь однажды поймал окуня, прыгал до неба, а потом разочаровался, ибо съели с семьей из забыли. Но виртуальную - пожалуйста, обожаю. Особенно "Русская рыбалка"
И давайте вспомним чем именно хороша "Русская Рыбалка 3" по мнению самого ТС:
Ну начнём с простого: Помните как снасть доставать? Да вот этой кнопочкой "достать удочку". В жизни же всё выглядит несколько иначе...
2. Помните эти кваканья? Или как пролетают комары? Или как стрекозы дают о себе знать? Нет звука? Так это же картинка. Включите воображение
3. Как же тут ловить рыбу? Знаете что такое "подсекать"? Знаете по любому, так как на рыбалку часто ходили. Вот только в виртуальной реальности всё устроено гораздо сложнее
4. Что только краснопёрок ловить? Ребята, ну погодите
5. Как продать рыбу? Вот так. Только не помню для чего тут "карма" нужна
6. Всегда проблематично то, что снасти в начале могут внезапно сломаться. А цены тут, сами видите какие...
7. Ну можете всплакнуть. Ибо цены виртуальные приближены наверное к 2000, чем к ценам 2024 года...
8. Какой допинг существует у рыбаков? Ответ на картинке
9. Кредит не желаете взять? Под выгодные проценты!
10. Потом можно пойти на "барахолку" и потратить их там
11. Можно отправиться в путешествие! Ну не сидеть же в 4 стенах, в конце-то концов!
12. Никогда не попадал в такой список. Да даже ни в одной доске лидеров не был на первом месте...
13. Ловить можно всю рыбу? Так ведь? Нет, дружище, есть такое понятие как "лицензии". А ещё запреты вводятся в водоёмах, так что нужно следить за этим тоже
14. Но не отчаивайтесь: если нет денег на путешествие или лицензию, существует куча точек на бесплатной локации!
15. Можете попытаться вступить в клубы...
16. И последнее: желаю всем ловить рыбу так, чтобы покупать себе чёрную икру
*Общий итог*
"Русская рыбалка 3" - ностальгия, а также место, куда возвращаются спустя много лет. Да что уж там, даже есть те кто туда заходит несмотря на мёртвый онлайн. Игра для души.
Приветствую. Ожидали дальше Half Life? А вот вам, выкуси..те еще одну старую игру, которая у кого поднимало настроение, а кто фантазировал о совершенно другом. Вот я например. Не знаете как называется болезнь, когда в фильма/играх/книгах отдаёшь предпочтение исключительно девушкам с рыжим цветом волос?
Вот так и влюбился в вампиршу Рейн. Точнее в Кровавую Рейн. А что у девушки просто трагическая предыстория, а затем уникальные способности, борьба с нечистью и вампирами, и много заданий впереди. Да, как уже поняли с моего невнятного бреда: речь пойдёт об игре Bloodrayne.
Именно первая часть, которая стояла у многих на компьютере в те самые 2000-е. Потому данный пост скорее для ностальгии, но подойдёт и тем, кто не играл в эту вампирскую порно пародию... Не шутки однозначно не моё. Если интересно то давайте узнаем чем привлекала в те времена Bllodrayne по мнению самого ТС:
Заставки. Я могу месяцами о них рассказывать. Ну или брюзжать таким старческим голосом: а вот в моей юности видеовставки были лучше. Просто посмотрите на это
2. Спрашиваю уже в 100 раз, но всё же: как любите чтобы было легко или пожёстче?
3. И вот, вместе с ещё одной полувампиршей по имени Минси и работая на сообщество отправляемся в глушь. Там болото, что-то каркает, есть церковь и кладбище!
4. А я ещё не говорил какая Рейн красивая? Ну лицо на любителя, но жопа, жопа запоминается со школьных лет
5. А ведь важно что в этой игре? Правильно - не терять здоровье. Но что если вы затупили или Рейн промахнулась? Тогда есть спасительное "Е". Нажми её и смотри!
6. Что ещё? Ну Рейн ведь у нас кто, полувампирша? Может ли она просто махать клинками и заниматься акробатикой? Конечно же нет. У данной hotкровососки есть уникальная способность
7. Чего боится вампир? Ой простите, полу-вампир? Ну те кто ответят: чеснок, осиновый кол, или креста, то вы не играли в игру. Ведь по логике создателей Рейн должна бояться одного...
8. А как же тогда? Ну ведь на 1 уровне воды столько, сколько не было при потопе Ноя? А вот так вот
9. Или играли когда-то в детстве в "пол это лава". Ну на кладбище тоже самое, только лава это озеро
10. Можно попутно изучить историю. Вымышленная она или реальная, это вы уже сами догадывайтесь.
11. А что только мечами махаться? Нет, вот вам примерное сколько оружия огнестрельного есть в игре, и у Рейн в кармане!
12. Это паук? Это арахна? Это муравьи? Это.... ********
13. Что для вас биомасса? А хотя нет, стоп не отвечайте. Я уже предсказываю ответ сам...
14. Как же победить такого "босса"? Ручками, ножками, пульками
15. Мини-карта? Как вот во всех этих GTA? Не, у нас старая добрая Мафия 1
16. Гарпун. Ну против вампиров понятно, работает на отлично. А как насчёт использовать его на рыбалке? Хотя с моим то везением...
17. И последнее: пацаны и девушки учим испанский
*Общий итог*
Bloodrayne - для меня это в первую очередь ностальгия. Игра же в 2000 была популярной, а сейчас лишь заставляешь себя проходить её. Но тем не менее тут много положительных моментов, рекомендую пройти, если ещё не сделали это.
Приветствую. Знаете что такое "взрослеешь". Это когда с 2004 года ждёшь продолжение чего-то, ждёшь его, ждёшь, а потом махаешь рукой и продолжаешь дальше заниматься обычными делами. Вот так у меня с Half Life. Да не только у меня.
Ведь существует мем, о Гейбе Ньюэлле, что он не любит цифру 3. А более того, есть шутка что Half Life 3 мы увидим лет через 50-100... Ну ждать осталось недолго...
Хватит лирики, переходим к делу. Данный пост будет интересен тем, кто подзабыл что такое Half Life 2, и хочет окунуться немного в ностальгию. Поэтому приглашаю всех желающих узнать чем же именно вторая часть привлекает всех по мнению самого ТС:
С момента выхода Half Life прошло 6 лет, но вступительные видеоролики не изменились. Они всё также интересные
2. А вы ездите на таких электричках домой/на работу/в гости к бабушке?
3. Ну, как помните, Гордон едет не к бабушке на пирожки. Мы приезжаем в "свободный" город Сити 17, где за один толчок сотрудника правоохранительной системы уже можно получить по почкам
4. Правда, хорошо что в этом городе, есть друзья. И не один, а сразу два!
5. А хорошо ли помните сам город? Эти дома. Знаете графика тут даже лучше, чем в "блокбастерах" 2024 года. Но да ладно, не мне судить игры, уж точно
6. Забавный факт: в одном из журналов Аликс Вэнс была признана одной из самых сексуальных женских персонажей в играх. Хотя вы наверное это не помните
7. Ты задрал ТС, покажи уже геймплей, хватит о сюжете. Ваша воля - закон
8. Мы сказали НАСТОЯЩИЙ ГЕЙМПЛЕЙ. Показываю
9. Ладно, хватит шуток. Берём пистолет в руки и погнали...
10. Помните я вчера загадал вам загадку. Те кто ответил не подсматривая в видео слово: Барнакл, поздравляю, вы выиграли ещё одно видео
11. А помните этот звук?
12. Ну а головоломки? Вот иногда без помощи в интернете не обойтись. Хотя иногда достаточно просто включить логику, или серое вещество в голове
13. А вы знали что трупы в Half Life 1 можно ломом разбить на молекулы? Вот только во второй части такого уже нет(
14. Артём, нам пора
15. В игре есть реализм. Помните фонарик 1 части? Там наверное стоит бесконечная батарея. Но во втором свет может пропасть так же внезапно, как и зимой
16. И последнее: занимайтесь паркуром, йоу!
*Общий итог*
Half Life 2 - ещё одна замечательная игра, на которую стоит потратить время. И сыграть не один раз, пока не выйдет 3 часть.
Видеоигры — неотъемлемая и очень приятная часть детства. Особенно для тех, кто застал Dendy, Sega, первую PlayStation и белоснежные ПК с дискетами и «пузатыми» мониторами. Вспоминаем самые ностальгические и дорогие поколению 80-х и 90-х игры.
Battletoads
Игра, которая была почти у каждого владельца Dendy в России 90-х. Battletoads — это легендарный beat 'em up про то, как большие зеленые жабы восстанавливают галактическую справедливость своими огромными кулачищами. Дети тогда, конечно, не запоминали оригинальное название. Говорили просто — «Жабы». И всем сразу было понятно, о чем речь.
Впрочем, игра не замыкается только на одних драках: уровни в ней разнообразны. Сначала сражаешься с роботами-ходулями, потом спускаешься на веревке в какую-то трубу, отбиваясь от назойливых мошек, затем гоняешь на футуристическом мотоцикле… Темп не терялся до самого финала. Другое дело, что мало кто мог до него дойти из-за невероятной сложности.
Кстати, в 2020 году вышла современная реинкарнация Battletoads. Тех эмоций, конечно, игра уже не вызвала, но обзавелась красочной 3D-графикой, озвученными диалогами и роликами.
Chip 'n Dale: Rescue Rangers
Одна из самых веселых игр на Dendy. Вроде ничего прорывного, но при этом ее продажи перевалили за миллион копий по всему миру. А уж сколько пиратских картриджей купили на развалах российских рынков, остается только догадываться.
Причин такого успеха несколько. Во-первых, игра по известной и популярной мультфраншизе — песню из заставки знают буквально все, кому за 30. И точно помнят толстячка Рокфора с его знаменитым «Сы-ы-ы-ы-ы-р-р-р…» и ту самую Гаечку.
Во-вторых, в отличие от многих других игр для приставки со Слоненком, эта была совершенно не душной. Понятный и простой геймплей (бегаем, прыгаем, поднимаем предметы и кидаем их во врагов), щадящая сложность, милые персонажи и добрая музыка. На фоне Contra и Ninja Gaiden мультяшная веселая Chip 'n Dale: Rescue Rangers воспринималась как доброе и увлекательное приключение. За то и любили!
Культовый статус этой игры в нашей стране косвенно подтверждает тот факт, что ее ремастер с обновленной графикой в 2020-м сделал российский энтузиаст. И посмотрите, с какой любовью.
Golden Axe
Была Sega Mega Drive — была и Golden Axe. Если Battletoads упрощенно называли «Жабами», то Golden Axe — «Конаном». Все дело в сеттинге: уж очень мир игры визуально похож на фильмы, которые российские зрители смотрели на VHS-кассетах.
В Golden Axe один из главных героев — тоже перекаченный брутальный мужик, который упрямо шел вперед и раздавал на орехи разным фэнтезийным тварям. Опционально можно было сыграть за девушку-бодибилдершу с саблей или бородатого гнома с топором.
В остальном же Golden Axe — классический beat 'em up: идем по уровням слева направо, сражаемся с толпами противников, иногда катаемся на ящерах. Вроде и ничего такого, но игра оказалась очень залипательной — не оторваться! А еще в ней был кооператив.
Ultimate Mortal Kombat 3
Пожалуй, именно к расширенной третьей части, в которую у нас в стране в основном играли на Sega, серия Mortal Kombat вышла на пик своей популярности. Когда говорят «MK на SEGA», обычно имеют в виду именно ее.
Игра хоть и была на бумаге предельно жестокой, совершенно таковой не воспринималась — слишком уж карикатурным и ненастоящим выглядело экранное насилие. Поэтому и фаталити в ней вызывали смех, а не ужас и проблемы с психикой. Вот, зацените, например, все доступные добивания.
UMK3 стала той самой игрой, с которой у многих начинаются воспоминания из разряда «рубимся толпой в приставку на одном диване». Большой ростер из лучших персонажей серии? Есть такой. Куча разнообразных режимов и карт? И тут ставим галочку. Уйма комбо и способностей (помните ↓, →, X?) — тоже пожалуйста.
Prince of Persia
В серии Prince of Persia часто выходили великолепные игры, поэтому «ТОТ САМЫЙ Принц» у каждого свой. У одних — The Sands of Time 2003 года, где атмосфера восточной сказки, головокружительная акробатика и механика перемотки времени.
У других — The Warrior Within с брутальной боевой системой и зубодробительным саундтреком группы Godsmack.
А кто-то с теплотой вспоминает перезапуск 2008 года с классной сел-шейдинговой графикой и трогательной историей.
Но олды-то вспомнят в первую очередь оригинальную Prince of Persia (1989) Джордана Мехнера: двухмерную, превосходно анимированную и очень сложную. Именно она заложила базу для серии: арабская ночь, прыжки, ловушки, холодное оружие. Эта игра изменила жанр платформеров. Ей, например, вдохновлялись создатели культовой Tomb Raider.
Стоит ли играть в нее сейчас? Ну а почему нет: механически она весьма простая, так что управление в ней устарело не так сильно, как во многих других проектах того времени. Да и графически игра неплохо сохранилась (по меркам MS-DOS), вот посмотрите сами.
Серия, к слову, жива до сих пор. Последняя игра в ней, The Lost Crown, вышла в этом году. Получилась стильная метроидвания со зрелищной боевкой и видом сборку, как в оригинальном «Принце». Такое вот возвращение к корням!
Duke Nukem 3D
Пожалуй, самый угарный и бодрый шутер девяностых и просто невероятно мемная игра. Мало того, что главный герой постоянно отпускал пошлые и тупые шутки, так еще и сражался он с гигантскими человекоподобными свиньями, в перерывах между схватками оставляя чаевые танцовщицам. Оружие тоже впечатляло. Как вам, например, уменьшающая пушка? Еще в Duke Nukem 3D был пинок — а все фанаты шутеров знают, что этот прием сам по себе делают любую игру лучше. И веселее!
Несмотря на несерьезный тон, Duke Nukem оставила в жанре очень серьезный след. Не будь ее, мы бы, скорее всего, никогда не увидели серию Serious Sam. Или, например, Bulletstorm.
К сожалению, достойного сиквела игры так и не последовало. Вышедшая в 2011-м Duke Nukem Forever оказалась бледной тенью оригинала. И запомнилась она разве что возможностью кидаться фекалиями… Да и то была какой-то вымученной.
Crash Bandicoot
Сейчас Naughty Dog все знают в основном по серии The Last of Us и Uncharted: кинематографичным боевикам с упором на историю и графику. Но олды помнят, что в эпоху PS1 студия прославилась совсем другим по духу проектом — 3D-платформером Crash Bandicoot.
Крэш быстро стал маскотом японской консоли. Графика в игре была передовая по тем временам: полностью трехмерная, яркая, детализированная. Бандикута очень круто анимировали, поэтому прыгать по красочным тропическим локациям, ломая бесконечные коробки и сражаясь с врагами, было чертовски приятно.
Другое дело, что игра оказалась непростой. Как и многие другие проекты того времени, Крэш управлялся дубово, а некоторые уровни требовали филигранной точности. Так что промазать мимо платформы или не допрыгнуть до уступа было проще простого. Пройти Crash Bandicoot на 100% — тот еще челлендж.
Но народной любви все это не помешало: после успеха первой части Naughty Dog сделали еще две и один гоночный спин-офф. А потом переключились на серию Jak&Dexter.
Больше ностальгии — в разделе «Видеоигры» на RUTUBE. А еще там ты найдешь свежие новости, обзоры игровых новинок, подборки и стримы. Смотри все это, как удобно: с ПК, в мобильном приложении или через смарт-ТВ.
Приветствую. Ну снова не отпускает ностальгия. Да и посмотрит этот пост ну максимум 30 человек. Эх, а третьей части всё нет и нет.
Да, как уже поняли, первая Half Life. Для многих она легендарная. Вот я помню, как приходишь в компьютерный клуб, а там иконка CS 1.5 и Half Life. Я спрашивал тогда у парней: а что это? А они смеялись и говорили: подрастёшь узнаешь.
Вот я вырос, уже 29, но обожаю возвращаться. Как в тот же "Городок". Ладно не буду делать лирических отступлений. Предлагаю всем желающим узнать чем же так была популярна Half Life 1 по мнению самого ТС (а те кто дочитают пост до конца получат возможно, приятный бонус):
Помните это меню? Или уже забыли?
2. Ладно, давайте лучше вспомним сюжет. Как вы помните играем мы за Гордона Фримена, молчуна. Но тогда в детстве, мне нравилось слушать звуки и озвучку. Сейчас даже есть вот на русском
3. Тогда: вау, двери открываются автоматически! Вот это класс. Сейчас: ну давай уже мне крабохватов на закуску!
4. Ну что же, ещё одна классная фишка игры, это разговоры с коллегами. Они конечно выглядят как куклы, но ладно, это я уже взрослый ханжа. Тогда же, рот открывался от удивления и вовлечённость была 100%
5. А помните эксперимент? Очевидно, неудачный
6. Ну и после взрывов, наконец-то начинается сам экшен. Появляются некоторые существа, которых можно называть как угодно: "Чёрные", "Пришельцы", "Иные", "Чужие"
7. Так хватит, давайте поговорим об оружии. Что даёт сразу понять качество игры? Ну знаете такую поговорку: покажи мне своё оружие в руке, и я скажу кто ты. Боже, что я несу...
8. О да, я думаю все обожали делать вот так. И слушать эти мерзкие и противные звуки
9. А что бывает с персонажами если их ранят? Правильно, они теряют здоровье! Ну ничего, в Халф Лайф предусмотрена аптечка. Забавный факт, хотя кому он покажется забавным, но тем не менее: в детстве я слышал во время использования этого аппарата слова типа тими тими тими
10. Вам эти штуки ничего не напоминаю? Нет? Ну может вспомните... А если нет, то ответ под видео в виде картинки
11. Эти реалистичные звуки взрыва гранат и анимация. Эххх, как же их не хватает
12. А паркур помните? Да какой там Ассасин Крид, забудьте. Вот это можно назвать шедевром
13. А тир по крабам?
14. Загадка: висит груша, но не то что нельзя скушать, а подойти опасно. Что это?
15. Ну Гордон по крайней мере умеет плавать под водой и просто в воде, в отличие от Томми Версетти
16. И последнее: Прежде чем глянуть на картинку, ответьте мысленно на вопрос: сколько лет Гордону Фримену?
*Общий итог*
Half Life 1 нельзя просто описать словами. Это для каждого своё: вау, фу, ухх, или даже слёзы ностальгии. Но спорить не будут: никто лучше разработать не сможет.
Спасибо за внимание!
А теперь обещанный бонус от меня. Одно слово: Crossfire